Voltar aos trabalhos

Braip2026Produto e UI

Micro-interações

Motion que explica a interface.

Motion de produto que explica a interface — de onde a tela veio, o que mudou e o que acabou de dar certo.

Papel
UI/UX Product Designer — motion de produto
Período
2026
Plataforma
Mobile e web · Figma Motion e HyperFrames
Cliente
Braip
Problema
Motion feito tela a tela vira ruído — cada designer escolhe uma curva e o app parece montado por pessoas diferentes.
O que eu fiz
Defini duração e curva como tokens, registrei cada padrão num Motion Ledger e animei as interações-chave do App Braip e do design system a partir deles.
Resultado
Um vocabulário de motion reaproveitado entre telas, componentes e peças de lançamento, do keyframe no Figma ao vídeo final.
Processo completoContexto, decisões e evidências, para quem quer o detalhe.

Método

Motion entra no sistema como token, não como ajuste por tela: duração, curva e distância têm nome, e cada padrão novo é registrado num Motion Ledger antes de ser reaproveitado. Quando uma folha sobe de baixo no App Braip, ela usa a mesma curva de todas as outras.

  • Figma Motion e keyframes para a interação dentro do protótipo.
  • HyperFrames para as peças de lançamento — vídeo determinístico, renderizado frame a frame.
  • Código com os mesmos números do token, para o motion do protótipo chegar igual em produção.

Peças

As peças acima vêm do App Braip v2 e do design system da Braip. Cada uma responde uma pergunta da interface: de onde a tela veio, o que mudou, o que acabou de dar certo.

Resultados qualitativos: não tenho autorização para publicar as métricas destes projetos.

Hero da landing page SOS Beleza Absoluta — modelo sorrindo com a mão no cabelo ao lado do título "Recupere sua autoestima e beleza natural", sobre fundo bege claro.Próximo →SOS Beleza AbsolutaUm style guide posto à prova.